Demande totalement rejetée - Marque en non vigueur

CAKTUS
M. François Bergeron
Mlle Emmanuelle Julien

Numéro de dépôt :
4249885
Date de dépôt :
16/02/2016
Lieu de dépôt :
92 INPI - Dépôt électronique
CAKTUS de François Bergeron

Présentation de la marque CAKTUS

Déposée par voie électronique le 16 février 2016 par monsieur François Bergeron et mademoiselle Emmanuelle Julien auprès de l’Institut National de la Propriété Industrielle (I.N.P.I PARIS), la marque française « CAKTUS »

Les déposants sont monsieur François Bergeron domicilié(e) 52 Rue Damremont - 75018 - Paris - France et mademoiselle Emmanuelle Julien domicilié(e) 47 bd de Belleville - 75011 - Paris - France.

Lors de son dépôt, il a été fait appel à un mandataire, M. François Bergeron domicilié(e) 52 Rue Damremont - 75018 - Paris - France.

C'est une marque semi-figurative qui a été déposée dans les classes de produits et/ou de services suivants :

38 41

François Bergeron a également déposé les autres marques suivantes : URBAN PÉTANQUE , CULTURE EQUITABLE , WOODOOTRONIC


M. François Bergeron - 52 Rue Damremont - 75018 - Paris - France

Mlle Emmanuelle Julien - 47 bd de Belleville - 75011 - Paris - France


M. François Bergeron - 52 Rue Damremont - 75018 - Paris - France


Publication - Publication le 11 mars 2016 au BOPI 2016-10

Inscription le 10 mai 2017 - Rejet total n°699311 - Publication le 9 juin 2017 au BOPI 2017-05-10

Télécommunications ; radiotéléphonie mobile ; mise à disposition de forums en ligne ; services d'affichage électronique (télécommunications) ; agences de presse ; agences d'informations (nouvelles) ; émissions radiophoniques ; émissions télévisées ; services de messagerie électronique ;

Divertissement ; informations en matière de divertissement ; informations en matière d'éducation ; publication de livres ; production de films cinématographiques ; location d'enregistrements sonores ; organisation et conduite de colloques ; organisation et conduite de conférences ; organisation et conduite de congrès ; organisation d'expositions à buts culturels ou éducatifs ; services de jeu proposés en ligne à partir d'un réseau informatique ; publication électronique de livres et de périodiques en ligne ; micro- édition.